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《废土3》欧版实体封面公开!将于5月19日正式发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:90
据Gematsu报道,kochmedia放出了《废土3(Wasteland 3)》的欧版实体封面,封面背景图采用的是前段时间公布的主视觉图。本作的中文官网已经上线,更多详情可以前往官网查看。 本作是以小队为主的角色扮演游戏,其中包括具挑战性的战术战斗、数小时的勘查,[详细]
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新年福利没吃饱?这波DNF白领奖励的下饭教程给你肉蛋充饥!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:170
一月到现在想必大家都吃爽了DNF游戏中和各种相关软件给到的春节福利了吧,有一说一,春节一波强力输出完,到现在已经是一阵夹带着索然无味的空虚了;就我这活动党来说,春节尾声各平台的福利活动能刷的也刷差不多了,还剩下的也就Hello语音的福利还能吃[详细]
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《假面骑士空我》空我全能形态可动模型赏!造型百变
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:139
BANDAI SPIRITS旗下模型“Figure-rise Standard 假面骑士空我 Mighty Form”预计将于3月21日正式发售,价格为3520日元(约合人民币236元)。让我们一起来看看吧! “Figure-rise Standard”是万代旗下追求真实的肌肉表现,重视人体构造的彻底考证,采用特[详细]
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内容发布系统
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:169
近日,腾讯黑鲨游戏手机3凭借豪华的硬件配置、出色的游戏体验,获得了众多玩家的关注与追捧的同时,也为行业交出了一份漂亮的成绩单。腾讯黑鲨游戏手机3的热销也告诉我们,游戏手机并不能直接与性能强大划等号,拥有诸多为游戏而生的优化功能,才能为玩家[详细]
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2019二次元手游收入观察:总收入超200亿,年内上线新游更吸金
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:181
副标题#e# “二次元手游能赚200亿了。” 2020年正在回归正轨,大众关注点也逐渐分散至各行各业2019年的整体表现,并为2020年的业务复苏做好准备。 对于游戏行业而言,版号恢复开放的背景下,2019年整体回暖,尤其是二次元手游爆款频出,备受关注。 此前,靠[详细]
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《无间冥寺》:流连神庙之间,笑对上苍赏与罚
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:137
副标题#e# 没错,就像本小节标题写的那样,笔者对《无间冥寺》的初印象坏到了极点。因为笔者平生最讨厌小广告,所以心里已经不自觉地认为小广告里的东西都是辣鸡。而《无间冥寺》的小广告在一次笔者浏览游戏门户网站的过程中就这样好死不死的出现了。所以一[详细]
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《地狱之刃:塞娜的献祭》如何通过人物情感营造恐怖氛围?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:76
副标题#e# 市面上多数恐怖游戏传达惊悚氛围的方式都大同小异,或暴力,或血腥,或突袭惊吓,或精神污染。但有那么一部分恐怖游戏,它们着重于刻画人物内心那不可名状的恐惧阴影,深入探索他们荒诞的精神世界,通过另一种视角去揭示令人细思极恐的残酷真相。[详细]
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美股史上第二次熔断,游戏业能否扛过这轮危机?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:181
3月9日消息,今天毫无疑问对全球投资者来说是一个“难忘的星期一”,在新冠病毒疫情全球不断扩散的影响下,“沙俄”两国率先赌气让石油价格经历了一次史诗级崩盘之后,今天美股开市创造了有熔断机制以来、历史上第二次美股熔断,投资者恐慌情绪持续向全世[详细]
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“回合制”就是退步?《博德之门3》有话要说
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:200
副标题#e# 《博德之门3》最近一次的演示过程充满了欢乐、惊喜,以及BUG……而等到演示结束之后,无论是国内还是国外的CRPG玩家社区,被讨论最多的不是演示内容,而是《博德之门3》的变化:它放弃了以往的半即时战斗、“回归”了回合制;它一改Bioware《博德[详细]
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重拾银河城之美:《奥日与迷失森林》回顾
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:101
副标题#e# 对于曾一度沉迷于《超级银河战士》和《恶魔城:月下夜想曲》等经典作品的玩家,大概怎么也不会料到在多年后的今天,它们共有的游戏风格会被融合为一个类型分支:Metroidvania。或者你也可以更简单的称之为‘银河城 Like’。 放在十几二十年前,这[详细]
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包容人生百态的《模拟人生》,如今走过了 20 年的浮沉
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:78
副标题#e# 作为一款‘真·人生模拟器’,《模拟人生》的乐趣正在于尝试人生的各种可能性,并在一个不受现实眼光评判的虚拟世界中真正地随心所欲,发现并成为自己。如今这一系列正式来到二十周年,外媒 Polygon 探访了开发团队 Maxis,为我们揭晓这一系列长[详细]
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2020年,海外移动游戏市场的趋势与机遇
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:159
副标题#e# 量江湖2020线上公开课第二期,主题围绕2020年海外游戏市场的机会展开探讨,本次特邀入行游戏行业近20年的资深媒体人,独立出海联合体创始人于翔担任分享嘉宾。 以下为嘉宾分享内容整理: 今天的演讲题目是《2020年,海外市场的趋势与机遇》,说的[详细]
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大作怎么做?3A游戏研发的利弊与未来
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:53
副标题#e# 在游戏行业,3A大作就像是电影领域的大片,它们制作团队规模大、预算高而且品质出众,往往占据很大一部分市场份额。在创立多工作室3A游戏公司ProbablyMonsters之前,Harold Ryan曾担任《光环》和《命运》系列开发商Bungie工作室CEO长达15年。 最[详细]
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头条首款有版号游戏长啥样?3人团队开发
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:179
副标题#e# 3月6日,最新一批国产游戏版号审批结果正式公布,字节跳动旗下的“巨量引擎”以一款《战斗少女跑酷》的游戏首次以游戏运营商的身份拿到了版号。这也标志着头条真正步入了国内游戏市场核心领域的“角斗”。 在有着头条、抖音等平台的成功基础上,[详细]
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疫情之下的2020,还会是中国“IP宇宙元年”吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:85
副标题#e# 当我们全国上下万众一心抗击新冠肺炎疫情时,还有多少人记得,仅仅只是在1个多月前,网络上曾出现过“2020年是中国IP宇宙元年”的说法。 “IP宇宙”,即像“漫威电影宇宙”那样,通过独特的世界观设定,将若干个IP的人物或故事联合在一起,在文化[详细]
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2月厂商出海收入榜:莉莉丝蝉联榜首,《剑与远征》登顶韩国畅销榜
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:60
今日,App Annie发布了2020年2月中国发行商出海收入排行榜。 本月最大看点在于继1月之后,莉莉丝继续坐稳收入榜第一的位置,同时这也是该公司自2019年1月以来首次蝉联榜首。FunPlus和腾讯分别位居2、3位,网易掉出前三,与IGG、友塔游戏、龙创悦动共同包揽[详细]
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一款游戏最不能忍受的缺点是什么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:146
副标题#e# 都说游戏是第九艺术,其实艺术这东西本身就是仁者见仁智者见智的一种说法,比如现今被全世界所公开承认的艺术中,喜欢雕塑的不一定喜欢戏剧、喜欢音乐的不一定喜欢电影,所以很难做到面面俱到。 而游戏这种后起之秀更是如此,何况每种游戏本身受[详细]
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继暴雪、B社后,2K也退出了英伟达GeForce Now云游戏阵容
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:184
近日,2K Games撤出了旗下所有在英伟达云游戏平台GeForce Now上的游戏。 此前GeForce Now的玩家可以玩到2K Games出品的《无主之地3》、《文明6》等游戏,而现在他们只能暂时跟这些大作说再见了。英伟达则表示,此次游戏移除是应2K Games方的要求,他们目前[详细]
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《剑网3》俱乐部争锋赛火热开战 赛事竞猜同步进行中
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:113
导语:少年狂,挑剑竞锋芒!第五届《剑网3》竞技大师赛-俱乐部争锋赛今日火热开战,即日起至3月23日每晚19:00锁定官方直播间,八家职业俱乐部强者出征,一同决战沙场!大师赛线上竞猜应援活动同步开启,竞猜奖池再度刷新,诸多豪华大礼等你来拿! 第五届《[详细]
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加拿大游戏公司Endev Studio计划融资600万美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:156
副标题#e# 2020年的各种线上服务迎来了井喷式发展,其中线上游戏也添上了浓墨重彩的一笔。 公开数据显示,今年除夕当天,仅《王者荣耀》就给腾讯带来了20亿的日流水,远超2019年除夕的13亿流水。这些数据一方面说明了疫情影响下对在线游戏行业的利好,另一[详细]
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乱世巨星与腾讯崛起日记 中国手游故事之旧五年篇
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:158
副标题#e# 随着中国游戏产业的发展,中国移动游戏市场上的头部效应愈发明显,畅销榜上的位置争夺趋于平稳,细微的变动下是可怕的寂静,冷的出奇。 这种现象已经持续很久了,现在的我们早已熟悉了大厂们统治畅销榜的日常,偶尔出来一两个耀眼的新星在经历畅[详细]
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微信出现新爆款棋牌 网赚类在QQ上更受欢迎
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:109
本周统计数据截取3月2日到3月8日各大平台榜单排名情况,共制作休闲小游戏、超休闲游戏和重度H5游戏三项排名表格。从总体数据来看,棋牌类小游戏在微信上表现优秀,网赚类产品开始在QQ小游戏头部凸显,硬核小游戏平台上重度H5产品替换率较高;国内超休闲领[详细]
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会员运营的「小心机」,让用户更愿意付费
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:120
会员是用户里比较特殊的一个群体,也是用户成长机制的开始。用户一旦成为会员,就意味着用户对产品有足够的兴趣,留存和付费的概率都会增大。不过,在对会员进行运营的时候,有一些“小心机”是可以起促进作用的。 一、会员权益分类 在个人经历中,习惯把[详细]
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风雨15载,令Japan Studio难忘旧情的《Patapon》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:116
副标题#e# 弹指间,《Patapon》这款游戏已经诞生15年了…… 烧饼人的诞生 1997年,Japan Studio开发的《啪啦啪啦啪》(PaRappa The Rapper)登录PS平台。作为第一款现代意义上的音乐节奏类游戏,玩家对它抱有极大的热情,全球销量超过190万份。该游戏的美术[详细]
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Steam上周销量排行榜 《方舟生存进化》销量最高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:161
根据Valve发布的2020年3月2日~3月8日期间,STEAM游戏平台一周销量统计数据显示。在这段时间里,特价促销的《方舟:生存进化》成为销量最高的游戏。其它游戏方面,多款游戏因为打折进入本周销量榜前十,缺乏新作的刺激是重要的原因。 STEAM一周销量排行榜:[详细]